Assalamu’alaikum
Wr. Wb.
Mobile Computing bisa diartikan sebagai menggunakan
komputer dimana saja dan kapan saja. Jadi kita dapat menggunakan segala
fasilitas yang ada pada komputer untuk dapat dibawa kemana saja dan dipakai
kapan saja.
·
Definisi Mobile Computing
Pernahkah anda mendengar istilah di atas? Apakah anda
memiliki telepon genggam? Pernahkah anda melihat iklan tentang transaksi yang
dapat dilakukan dimana saja dengan begitu cepat dan mudah? Atau bahkan anda
pernah melakukannya? Kurang lebihnya, semua itu adalah termasuk dalam teknologi
mobile computing.
Apa itu mobile computing? Dari segi bahasa, computing
artinya komputasi atau sesuatu yang bisa berjalan dengan fungsi seperti
komputer. Sedangkan mobile adalah sesuatu barang (khususnya elektronik) yang
mudah dibawa kemana mana. Lantas bagaimana bentuk dari alat ini? Jawabannya
bermacam-macam. Bisa dalam bentuk handphone, PDA, GPS, Blackberry, dan lain
lain.
Jadi bisa kita simpulkan bahwa mobile computing adalah
seperangkat benda atau teknologi yang memiliki teknologi secanggih komputer dan
mampu melakukan komunikasi walaupun user atau pangguna dari alat tersebut
sedang melakukan perpindahan. Teknologi ini juga mencakup mobile computer
atau portable computer yang bisa melakukan komunikasi tanpa kabel atau
nirkabel. Alat alat ini bisa berupa alat pendeteksi posisi, alat komunikasi,
maupun alat-alat lain yang khususnya dipergunakan untuk berhubungan dan
komunikasi. Mobile computing juga merupakan teknologi yang dapat melakukan
sistem distribusi data saat bergerak bebas dan dapat melakukan koneksi kembali
pada lokasi jaringan yang berbeda.
·
Sejarah dan Perkembangan Mobile Computing
Perkembangan mobile computer hingga kini sangatlah
luar biasa. Hal ini tidak lepas dari perkembangan-perkembangan mobile computer
dari waktu ke waktu. Berikut dibahas sedikit mengenai sejarah perkembangan
mobile computer, yakni :
·
Dynabook (1968)
Alan kay
mengembangkan sebuah komputer portabel yang nantinya menawarkan sebuah media
elektronik yang modern yang diperuntukan untuk anak anak. Graphical control
interface dengan icon pada Komputer ini merupakan cikal bakal dari system
operasi yang ada saat ini.
·
Gir Compass 1100(1982)
Teknologi
ini di rancang dan di kembangkan oleh gird sangat terdepan . cover nya dapat
dilipat dan teringrasi sebauh flatscreen serta casing dari magnesium yang
ultralight. Namun ini di teruskan dan dikembangkan oleh bil moggridge ini
terlalu mahal dengan harga mencapai dengan US$ 10.000. hanya kalangan militer
AS dan NASA saja yang dapat membelinya.
·
Oseborne 1 (1981)
IBM 1311
diperkenalkan pada tanggal 11 oktober 1962 hardisk ini bisa menyipan sampai
dengan 2 juta karakter pada diskpack yang dapat di ganti (1316). Ketebalan
hardisk ini mencapai 4 inci dan berat 4,5 kg dan memiliki 6 disk yang berukuran
6 disk yang berukuran 14 inci dan permukaan yang dapat ditulis.
·
Compaq Portable (1983)
Laptop
pertama yang kompetibel dengan IBM ditawarkan oleh Compaq. Berat dan tanpa
batrai lantaran masih menggunakan system operasi MS DOS laptop ini tidak
popular.
·
Gavilan SC (1984)
Touchpad
pertama ini ditawarkan oleh laptop Gavilan dan berada di atas keyboard. Model
komputer ini sudah dilipat dan menyediakan laya LCD serta processor intel 80168
yang kompetibel dengan harga MS DOS.
·
Bondwell 2 (1985)
Walaupun era
CP /M yang sudah lewat tetapi kehadiran ini tetap sukses dengan RAM sebesar 64
Kb floppy drive 3.5 inci dan layer LCD laptop ini menjadi jawara di eranya.
·
COMPAQ SLT 286 (1988)
Laptop
pertama yan sudah dilengkapi dengan batrai hardisk dan LCD. Layarnya menawarkan
resolusi VGA penuh.notebook ini ditujukan untuk kalangan bisnis. Tidak heran
harganya mencapai harga mobil pada saat itu.
·
Sharp Multicolor 386 PC 8041(1990)
Dengan spec
:
-Prosesor :
Intel 80386
-Frekuensi
clock 20 mhz
-Ram 2MB
-Harddrive
40 mb
-Harga
US$23.00
·
USB interface (1997)
Setelah
penganalan port interface USB hamper semua perangkat terhubung dengan notebook
computer portable mendadak menjadi universal.
·
WLAN untuk semua (1999)
Berkat
penggunaan WLAN notebook kini tidak lagi statis hotspot menghubungkan perangkat
ini ke internet dan jaringan kantor serta dapat diakses dimana saja.
·
Jenis - Jenis Mobile Computing
·
Laptop
merupakan komputer portabel, kecil dan dapat dibawa kemana saja dengan sangat
mudah yang terintegrasi pada sebuah casing. Berat laptop berkisar dari 1 sampai
6 kilogram tergantung ukurannya, bahan dan spesifikasi. Sumber listrik berasal
dari baterai atau A/C adaptor yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai
dan untuk menyalakan laptop itu sendiri. Laptop kegunaannya sama dengan
Komputer desktop, yang membedakannya hanya ukuran sehingga memudahkan pemakai
untuk membawanya kemana-mana.
·
Wearable
Computer atau komputer yang dipakaikan di tubuh manusia. Contohnya adalah
Computer Gletser Ridgeline W200. W200 ini terbuat dari paduan magnesium
bertulang yang memaksimalkan kekuatan dan meminimalkan berat keseluruhan. Pada
hanya 10,2 ons dan dibentuk pada kontur lengan, W200 yang mengkombinasikan
fitur yang sama dari sebuah komputer standar dengan sebuah perangkat yang
memberikan kenyamanan dan ergonomis pergelangan tangan instrumen aus. W200 ini
memiliki sebuah 3.5 “layar warna dengan layar sentuh, keyboard backlit dan
baterai hot swappable. Fungsi nirkabel dari W200 memastikan konektivitas
berkelanjutan terlepas dari lokasi pengguna dengan plug and play Wi-Fi,
Bluetooth dan modul GPS. Menggunakan CE Windows atau sistem operasi Linux, unit
cepat dapat dikonfigurasi untuk mengakses sistem host remote melalui kabel
terintegrasi atau antarmuka nirkabel. Operasi bebas dari tangan-W200 yang
mengatasi keterbatasan fisik yang terkait dengan komputer genggam normal. Hal
ini memungkinkan pengguna kebebasan penuh untuk melanjutkan kegiatan
sehari-hari dengan menggunakan kedua tangan sedangkan komputer memiliki akses
penuh pada setiap saat. Selain kompas elektronik, sistem juga mengintegrasikan
fitur terbaru dan paling inovatif, seperti tilt dan perhitungan diam, yang
memungkinkan penghematan baterai kritis ketika unit tidak digunakan. Kegunaan
tangan-bebas dari W200 membuatnya kepentingan khusus untuk Layanan Darurat,
Keamanan, Pertahanan, Gudang, Lapangan Logistik dan setiap wilayah di mana
akses ke sejumlah besar informasi yang diperlukan. W200 punggung bukit itu
bergabung baris gletser saat komputer kasar dikembangkan untuk pengumpulan
data.
·
PDA(Personal
Digital Assistants) adalah sebuah alat elektronik yang berbasis komputer dan
berbentuk kecil serta dapat dibawa kemana-mana. Menurut
sepengetahuan saya PDA banyak digunakan sebagai pengorganisir pribadi
pada awalnya, tetapi karena perkembangannya, kemudian bertambah banyak fungsi
kegunaannya, seperti kalkulator, penunjuk jam dan waktu, permainan komputer,
pengakses internet, penerima dan pengirim surat elektronik (e-mail), penerima
radio, perekam video, dan pencatat memo. Selain dari itu dengan PDA (komputer
saku) ini, kita dapat menggunakan buku alamat dan menyimpan alamat, membaca
buku-e, menggunakan GPS dan masih banyak lagi fungsi yang lain. Bahkan versi
PDA yang lebih canggih dapat digunakan sebagai telepon genggam, akses internet,
intranet, atau extranet lewat Wi-Fi atau Jaringan Wireless. Salah satu ciri
khas PDA yang paling utama adalah fasilitas layar sentuh
·
SmartPhone
adalah ponsel yang menawarkan kemampuan canggih, boleh dikata kemampuannya
menyerupai kemampuan PC (komputer). Umumnya suatu ponsel dikatakan sebagai
smartphone bila dapat berjalan pada software operating system yang lengkap dan
memiliki interface dan platform standar bagi pengembang aplikasi. Sementara itu
ada yang mengatakan smartphone adalah ponsel sederhana dengan fitur canggih
seperti kemampuan mengirim dan menerima email, menjelajah internet dan membaca
e-book, built in full keyboard atau external USB keyboard, atau memiliki
konektor VGA. Dengan kata lain, smartphone adalah miniatur komputer dengan
kemampuan ponsel .
·
Tools Untuk Mobile Computing
·
Push e-mail
Perkembangan teknologi saat ini
sangat pesat sekali, terutama teknologi bergerak atau mobile technology,
beberapa tahun yang lalu perangkat mobile seperti ponsel hanya bisa digunakan
untuk menelpon dan mengirim sms. Namun saat ini kita bisa menggunakan ponsel
untuk berkirim dan menerima e-mail yang dulunya hanya bisa dilakukan dengan
komputer, namun hal ini belum sepenuhnya dimanfaatkan oleh pemilik ponsel
canggih di Indonesia, mereka hanya memanfaatkan sedikit sekali dari kemampuan
ponsel yang dimilikinya, mereka rela membeli ponsel canggih namun dalam
prakteknya hanya digunakan untuk nelpon, sms, dan foto-foto, sungguh
menggelikan sekali. Padahal jika mereka mampu memanfaatkan kemampuan poselnya
dengan maksimal mereka akan memperoleh banyak sekali kemudahan dan manfaat yang
didapat.
Ada banyak cara untuk bisa berkirim
dan menerima e-mail dari ponsel, kita bisa menggunakan web browser ponsel untuk
mengakses e-mail kita, namun tentu saja hal ini tidak efektif karena satiap
kita mau mengakses e-mail, kita harus membuka web browser kita dan kita akan
kesulitan jika ingin mendownload dan menyimpannya di ponsel. Beberapa vendor
ponsel juga menyertakan pengolah e-mail pada produknya namun awalnya kita tidak
bisa menerima e-mail secara otomatis, kita harus mengeceknya secara manual
untuk bisa mendownload e-mail ke ponsel kita. Namun saat ini kita bisa menerima
maupun mengirim e-mail secara real time seperti halnya kita mengirim sms,
teknologi yang memungkinkan kita untuk bisa melakukan hal tersebut adalah
teknologi push e-mail, yang dulu di Indonesia di populerkan oleh Blackberry
buatan RIM.
Push e-mail memiliki kemampuan
always-on atau menyala terus, dimana e-mail yang masuk akan diteruskan (pushed)
kepada e-mail client. Dimana e-mail client tersebut bisa berupa PC atau ponsel
kita. Push e-mail sebenarnya sudah ada sejak dahulu dengan menggunakan internet
berbasis kabel namun untuk teknologi nirkabelnya baru muncul belakangan ini,
yang diperkenalkan oleh blackberry dimana produk ini memadukan antara portable
device dan wireless sehinnga terciptalah ungkapan always on.
Dulu jika kita ingin menggunakan teknologi push e-mail
kita harus bersedia mengorbankan uang kita yang tidak sedikit untuk menebus
ponsel dengan teknologi push e-mail, namun saat ini kita bisa menggunakan
ponsel yang hanya mempunyai kemampuan java untuk bisa menggunakan layanan ini.
Ada banyak sekali aplikasi berbasis java yang bisa kita gunakan, seperti SEVEN
dan mobiqus, namun bila kita menggunakan aplikasi ini baterai kita akan menjadi
sangat boros, karena koneksi internet akan selalu menyala untuk bisa melakukan
push e-mail.
Meskipun teknologi push e-mail
memiliki banyak kelebihan yang mungkin sangat membantu kerja kita, namun
teknologi ini juga mempunyai kekurangan, dengan kemampuan always on nya push
e-mail akan mengambil semua e-mail yang ada di account e-mail kita dan
menyimpannya di ponsel kita, padahal tidak semua e-mail yang masuk kita
perlukan. Yang nantinya bisa membuat kapasitas penyimpanan ponsel kita menjadi
berkurang bahkan jika e-mail yang kita dapatkan mengandung kode jahat atau
virus yang malah akan membuat kita repot nantinya, belum lagi tagihan pulsa
kita yang akan membengkak, untuk itu gunakanlah teknologi ini dengan bijak.
·
Blackberry
Tentunya kita sudah tidak asing lagi
mendengar kata-kata blackberry. Blackberry adalah salah satu dari sekian
banyak aplikasi dari mobile computing karena dilihat dari definisinya,mobile
computing adalah computer yang dibuat untuk mengatasi masalah perpindahan,atau
lebih mudahnya adalah computer yang mudah dibawa kemana-mana dan dapat
digunakan untuk berkomunikasi satu sama lain.Salah satu fasilitas yang ada di
black berry untuk berkomunikasi antara satu sama lain yaitu blackberry
messenger atau yang lebih dikenal BBM.Fasilitas dari blackberry ini menggunakan
PIN code dalam berkomunikasi satu sama lain.PIN code ini hanya untuk membedakan
antara blackberry satu dengan blackberry yang lain.PIN code ini terdiri dari 8
digit,yang terdiri dari alphabet dan numerik.Blackberry messenger memiliki
beberapa kelebihan antara lain
· Bisa digunakan
untuk melakukan komunikasi berupa chatting
· Memerlukan biaya
yang lebih murah daripada SMS biasa
· Pesan yang
diterima,tidak memenuhi inbox
· Bisa melakukan
chatting dengan grup
·
Taxi
Dispacth
Taxi dispatch adalah adalah salah
satu contoh applikasi mobile computing. Taksi dispacth merupakan sebuah
sistem komunikasi yang menghubungkan antara mobil taksi, operator atau server,
dan calon penumpang. Taksi dispacth memungkinkan server dapat mengetahui posisi
calon penumpang dengan cepat dan dengan segera mengirimkan datanya kepada lima
sopir taksi terdekat hal ini mengurangi waktu yang diperlukan dalam
berkomunikasi antara sopr taksi dan server sehingga penumpang tidak perlu
menunggu terlalu lama. Selain itu, adanya sistem komunikasi ini mengurangi miss
komunikasi antara sopir taksi dan server yang dapat menyebabkan berbagai
kesalahan misalnya, penumpang dijemput oleh lebih dari satu taksi sekaligus
atau penumpang tidak dijemput oleh taksi.
Taxi Dispacth menggunakan jaringan
GPRS. Jaringan ini langsung menghubungkan semua taksi dengan server. Server
bertugas menerima dan mengolah data dari calon penumpang dan dari taksi,
sehingga dapat diketahui posisi taksi yang terdekat dengan penumpang.
·
Mobile
Banking
Perkembangan teknologi internet dan
semakin berkembangannya teknologi smartphone atau berbagai mobile computing
hardware yang lain, menyebabkan munculnya berbagai institusi-institusi baru
seperti bank online, pialang saham online, dan manajemen keuangan online.
Institusi-institusi tersebut menyediakan berbagai layanan jasa perbankan dan
keuangan yang dapat diakses secara online dan di mana saja tanpa harus pergi ke
bank atau mesin atam. Berbagai layanan seperti transfer uang dari satu rekening
ke rekening lain hngga layanan informasi dan transaksi yang membantu seseorang
yang ingin berspekulasi saham dapat diakses melalui handphone (pada umumnya).
Selain dapat diakses melalui handphone, layanan ini juga dapat diakses melalui
teknologi smartphone dengan 3G connectivity, yang pada aplikasinya memiliki
berbagai kelebihan yang tidak terdapat pada layanan melalui handphone
konvensional. Oleh karena itu, teknologi mobile banking tersebut merupakan
suatu aplikasi dari mobile computing.
Ada banyak pengertian dan definisi
dari mobile banking, salah satu yang paling simpel adalah, mobile banking
adalah fasilitas perbankan melalui alat komunikasi bergerak seperti handphone
atau smartphone yang menyediakan fasilitas yang sama dengan ATM kecuali
penarikan tunai. Salain pengertian simpel di atas juga terdapat sebuah model
akademik yang mendefinisikan mobile banking sebagai, penyediaan suatu fasilitas
perbankan dan finansial oleh suatu istitusi bank atau penyedian jasa financial
dengan bantuan alat komunikasi bergerak yang pelayanannya menyangkut pengaturan
akun, akses informasi dari bank atau pun transaksi baik uang maupun pada pasar
saham.
Pada saat ini mobile banking telah
menjadi suatu fasilitas yang sangat dibutuhkan oleh masyarakat baik oleh para
professional dan para spekulan saham yang selalu berada dalam keadaan bergerak
atau mobile hingga pada tingkatan masyarakat terendah seperti pedagang dan
petani. Bahkan bisa dibilang bahwa masyarakat telah ketagihan dalam menggunakan
layanan ini. Perkembangan pesat fasilitas mobile banking yang disediakan oleh
berbagai institusi hingga dapat mencapai strata masyarakat terbawah dan daerah
terpencil, tidak dapat dipisahkan dengan perkembangan pasar pengguna telepon
genggam atau handphone. Pada tahun 2005 saja pengguna telepon genggam telah
mencapai 2,5 milyar orang yang mencakup 2 milyar pengguna GSM. Dan akhir-akhir
ini perkembangan dunia mobile banking juga didorong dengan mulai maraknya
pengguna smartphone seperti blackberry, iPhone dan lainnya yang dapat
menyediakan failitas dan pengalaman mobile banking yang jauh leih luas dari
telepon genggam GSM biasa. Selain penggunaan alat telekomunikasi diatas,
perkembangan dunia mobile banking juga dapat dilihat dengan hamper semua bank
baik konvensional maupun syariah yang menyedialan fasilitas mobile banking,
selain itu semua transaksi di pasar saham telah dilakukan secara online. Hal
ini menyebabkan dana dapat berpindah tempat dari satu ujung bumi ke ujung yang
lain hanya dalam hitungan detik.
Ada banyak sekali layanan yang
ditawarkan oleh fasilitas mobile banking. Layanan yang ditawarkan mempunyai
tiga konsep yang berkaitan yaitu yang pertama adalah Mobile Accounting atau
akuntansi mobile. Layanan ini menyediakan jasa akuntansi untuk kepentingan
bisnis atau perdaganan dan berbagai layanan lain seperti dana pensiun dan
asuransi. Yang kedua adalah Mobile Brokerage, ini adalah layanan bagi para
spekulan saham agar dapat bertansaksi saham dalam keadaan bergerak. Dan yang
ketiga adalah Mobile Financial Information Service. Jika dua layanan
diatas yaitu accounting dan brokerage adalah layanan berbasis transaksi maka
layanan yang ketiga ini menyediakan berbagai informasi yang dapat diakses oleh
pengguna untuk menggunakan dua layanan diatas.
Seiring dengan berkembangnya teknologi mobile banking,
mulai muncul berbagai permasalahan dan tantangan ke depan. Mulai dari
berbedanya teknologi handphone atau smartphone itu sendiri yang menyebabkan
tidak seragamnya teknologi mobile banking. Hal ini menyebabkan berbagai
hambatan bagi para pengguna internasional, karena layanan di setiap wilayah
atau Negara tidaklah sama, karena mayoritas hardware di setiap wilayah atau
Negara juga juga berbeda. Hal ini telah membuat penyedia layanan mobile banking
untuk melakukan berbagai langkah-langkah agar layanan mereka data diakses oleh
semua pengguna meskipun berbeda hardware. Tantangan lainnya adalah tentang
keamanan, dengan semakin cepat dan jauhnya transaksi yang terjadi sehari-hari
maka semakin besar resiko terjadinya pencurian dan tindakan criminal yang lain.
Untuk itu dilakukan langkah-langkah baik secara hokum dan teknologi untuk dapat
meminimalisir kemungkinan-kemungkinan tersebut. Dan salah satu tantangan yang
lain adalah masalah akses oleh masyarakat secara umum, di masa depan diharapkan
semua masyarakat dalam semua strata, golongan dan profesi dapat mengakses dan
memanfaatkan teknologi ini.
Pada saat ini teknologi mobile
banking adalah teknologi yang masih sangat muda. Akan tetapi teknologi ini
telah berkembang jauh lebih cepat dan pesat dari berbagai sistem transaksi dan
keuangan yang telah ada dan berkembang sebelumnya. Di masa depan diprediksi
bahwa teknologi ini akan benar-benar menggantikan tugas seorang teller bank
ataupun sebuah mesin ATM, sehingga kita tida harus bertatap muka dengan seorang
teller atau pergi ke mesin ATM untuk melakukan berbagai transaksi. Semua
transaksi dapat kita lakukan di mana saja dan kapan saja selama ada koneksi
internet. Dan pada akhirnya internet bukan hanya menjadi salah satu bagian dari
kegiatan ekonomi dan hidup kita secara keseluruhan, akan tetapi menjadi suatu
mesin penggerak ekonomi dan kehidupan sebagaimana kita membutuhkan bahan bakar
untuk kendaraan dan energi.
·
Kelebihan dan Kekurangan Mobile Computing
·
Kelebihan
Mobile Computing
- Aplikasi yang luas
- Bergerak/berpidah lokasi secara bebas
- Bebas berpindah jaringan
·
Kekurangan
Mobile Computing
1. Minimnya Bandwith
Akses internet pada peralatanini lambat jika
dibandingkan dengan akses dengan kabel, akan tetapi dengan menggunakan
teknologi GPRS, EDGE dan jaringan 3G, LAN Nirkabel berkecepatan tinggi tidak
terlalu mahal tetapi memiliki bandwith terbatas.
2. Konsumsi tenaga
Mobile computing sangat bergantung pada daya tahan
baterai.
3. Gangguan Transmisi
Jarak dengan pemancar sinyal dan cuaca sangat
mempengaruhi transimis data pada mobile computing.
4. Potensi Terjadinya Kecelakaan
Beberapa kecelakaan akhir2 ini kerap disebabkan oleh
pengendara yang menggunakan peralatan mobile computing saat berkendara.
Referensi
https://asikgaasik.wordpress.com/2010/05/01/mengenai-mobile-computing/
http://multimediacolleger.blogspot.co.id/2016/10/artikel-tentang-mobile-computing.html
http://ariwiyanto83.blogspot.co.id/
http://gie-zone.blogspot.com/2010/03/mobile-computing.html
http://ri32.wordpress.com/2010/04/06/mobile-computing/
http://skripsiatl.blog.binusian.org
http://communication.howstuffworks.com/blackberry-messenger1.htm
http://tech-faq.com
http://en.wikipedia.org/wiki/Push_email